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本日のプロ軍エンチャ

1回目:Hit+6、Hit+1、Dex+3
2回目:SPAgi、Int+3、Dex+1
3回目:SPAgi、Flee+3、Str+1
4回目:SPInt、Flee+1、Agi+1
5回目:SPInt、Agi+3、Vit+3
6回目:失敗
7回目:Hit+6、Int+3、Mdef+1
8回目:失敗
9回目:Hit+6、Luk+2、Def+9
10回目:Hit+6、Luk+2、Flee+3
11回目:Def+21、Agi+1、Mdef+1
12回目:失敗
13回目:Flee+6、Int+2、Dex+2
14回目:失敗
15回目:SPStr、Dex+1、Luk+3
16回目:Flee+6、Dex+3、Int+2
17回目:Def+21、Dex+2、Str+1
18回目:失敗
19回目:SPInt、Agi+1、Flee+1
20回目:Hit+6、Str+1、Dex+3
21回目:Def+21、Vit+3、Mdef+3
22回目:Hit+6、Dex+1、Vit+1
23回目:Flee+6、Vit+1、Int+1
24回目:失敗
25回目:失敗
26回目:Hit+6、Hit+1、Flee+3
27回目:Flee+6、Hit+3、Int+2
28回目:失敗
29回目:Hit+6、Agi+1、Mdef+1
30回目:失敗
31回目:セイクレッド、Vit+2、Flee+3
32回目:SPVit、Dex+1、Agi+2
33回目:SPAgi、Vit+2、Agi+1
34回目:ウーア、Int+2、Dex+3
35回目:失敗
36回目:SPAgi、Def+9、Flee+3
37回目:SPDex、Agi+3、Def+9
38回目:Hit+6、Dex+3、Agi+1
39回目:SPAgi、Mdef+3、Vit+1
40回目:SPVit、Hit+3、Hit+3
41回目:SPInt、Dex+2、Int+1
42回目:失敗
43回目:SPStr、Luk+3、Int+3
44回目:失敗
45回目:SPStr、Def+3、Vit+2
46回目:Flee+6、Agi+3、Str+1
47回目:Def+21、Hit+1、Hit+1
48回目:失敗
49回目:失敗
50回目:SPVit、Def+9、Vit+2
51回目:失敗
52回目:失敗
53回目:Def+21、Luk+1、Luk+3
54回目:Hit+6、Def+6、Agi+2
55回目:SPDex、Str+3、Def+9
56回目:SPAgi、Luk+2、Agi+2
57回目:失敗
58回目:SPDex、Vit+2、Str+2
59回目:Mdef+6、Agi+1、Agi+2
60回目:失敗
61回目:Hit+3、Agi+3、Int+3
62回目:SPVit、Hit+3、Dex+1
63回目:Mdef+6、Str+1、Int+1
64回目:失敗
65回目:Def+21、Def+9、Agi+2
66回目:ゲイル、Str+1、Hit+3
67回目:失敗
68回目:Hit+6、Int+3、Mdef+1
69回目:SPDex、Vit+3、Def+9
70回目:SPInt、Str+3、Luk+1
71回目:失敗
72回目:Flee+6、Def+6、Str+1
73回目:失敗
74回目:Hit+6、Vit+1、Hit+3
75回目:失敗
76回目:Mdef+6、Int+3、Mdef+1
77回目:SPStr、Hit+3、Str+3
78回目:SPVit、Dex+1、Hit+1
79回目:Hit+6、Agi+1、Dex+1
80回目:デスペリア、Str+3、Str+1
81回目:Hit+3、Hit+3、IntL+1
82回目:失敗
83回目:SPStr、Luk+3、Agi+1
84回目:Hit+6、Hit+1、Agi+1
85回目:SPInt、Str+1、Dex+1
86回目:失敗
87回目:SPDex、Aagi+3、Def+9
88回目:ウーア、Vit+3、Dex+1
89回目:失敗
90回目:SPLuk、Str+2、Vit+3
91回目:失敗
92回目:SPAgi、Luk+2、Def+9
93回目:Hit+6、Int+3、Dex+1
94回目:失敗
95回目:SPStr、Luk+3、Agi+2
96回目:Def+21、Luk+2、Int+2
97回目:失敗
98回目:失敗
99回目:Hit+6、Agi+2、Agi+1
100回目:SPDex、Vit+2、Hiy+1
101回目:Flee+6、Luk+2、Int+1
102回目:失敗
103回目:SPVit、Flee+3、Hit+1
104回目:クレイ、Dex+1、Agi+2
105回目:SPAgi、Str+2、Hit+3
106回目:失敗
107回目:Def+21、Hit+1、Def+9
108回目:失敗
109回目:失敗
110回目:失敗
111回目:失敗
112回目:セイクレッド、Str+1、Agi+2
113回目:SPInt、Vit+3、Hit+1
114回目:SPVit、Luk+2、Flee+2
115回目:SPInt、Hit+3、Flee+1
116回目:Mdef+6、Int+3、Str+2
117回目:SPStr、Int+1、Flee+3
118回目:ウーア、Def+6、Vit+1
119回目:SPDex、Def+6、Int+3
120回目:SPLuk、Agi+3、Dex+1
121回目:Mdef+6、Luk*2、Int+1
122回目:SPDex、Agi+3、Str+1
123回目:失敗
124回目:SPLuk、Vit+2、Luk+2
125回目:セイクレッド、Mdef+3、Def+6
126回目:SPAgi、Luk+3、Mdef+1
127回目:SPLuk、Str+1、Str+3
128回目:ゲイル、Int+2、Luk+1
129回目:失敗
130回目:Def+21、Vit+1、Int+2
131回目:Flee+6、Flee+1、Int+3
132回目:Mdef+6、Vit+2、Dex+3
133回目:Def+21、Luk+2、Str+3
134回目:失敗
135回目:SPVit、Vit+3、Luk+1
136回目:Flee+6、Int+1、Def+6
137回目:SPLuk、Dex+1、Str+2
138回目:失敗
139回目:失敗
140回目:SPAgi、Int+1、Vit+3
141回目:Mdef+6、Dex+2、Int+2
142回目:Hit+6、Int+3、Flee+1
143回目:Def+21、Luk+3、Luk+2
144回目:Flee+6、Agi+3、Vit+3
145回目:Mdef+6、Int+2、Dex+1
146回目:バーン、Str+2、Luk+3
147回目:SPInt、Agi+1、Vit+2
148回目:SPAgi、Vit+1、Str+1
149回目:SPAgi、Agi+2、Agi+2
150回目:Flee+6、Luk+2、Int+1
151回目:SPVit、Str+1、Str+1
152回目:Def+21、Dex+3、Mdef+1
153回目:失敗
154回目:失敗
155回目:SPLuk、Int+3、Int+3
156回目:SPLuk、Agi+2、Int+3
157回目:SPStr、Flee+3、Luk+3
158回目:SPInt、Luk+3、Def+6
159回目:SPDex、Int+2、Dex+1

本日のプロ軍エンチャ

8/17
SPVit、Luk+2、Hit+1
失敗
デスペリア、Int+1ダブル
失敗
SPInt、Int+2、Vit+2
Def+21、Str+1、Hit+3
Hit+6、Mdef+1、Dex+3
Def+21、Def+6、Luk+2
SPLuk、Hit+1、Agi+2
SPAgi、Vit+1、Luk+3
Hit+6、Str+3、Luk+2
失敗
ゲイル、Luk+3、Dex+3
Flee+6、Agi+3、Agi+2
Hit+6、Dex+1、Vit+2

8/23
1回目:SPVit、Dex+2、Str+1
2回目:Mdef+6、Hit+1、Def+6
3回目:Def+21、Def+6、Vit+1
4回目:失敗
5回目:失敗
6回目:SPVit、Str+2、Def+6
7回目:SPDex、Str+1、Vit+1
8回目:SPVit、Str+2、Mdef+3
9回目:SPLuk、Agi+1、Vit+3
10回目:Hit+6、Hit+3、Hit+3
11回目:ウーア、Luk+1、Def+9
12回目:失敗
13回目:失敗
14回目:失敗
15回目:失敗
16回目:ウーア、Dex+3、Agi+1
17回目:失敗
18回目:Flee+6、Int+1、Dex+1
19回目:Hit+6、Str+1、Int+1
20回目:Def+21、Vit+1、Flee+1
21回目:失敗
22回目:失敗
23回目:失敗
24回目:Mdef+6、Mdef+3、Int+2
25回目:失敗
26回目:SPDex、Int+1、Str+3
27回目:SPLuk、Luk+1、Mdef+1
28回目:失敗
29回目:フラッド、Mdef+3、Dex+1
30回目:Flee+6、Str+1、Vit+2
31回目:ハイレベル、Hit+3、Hit+1
32回目:失敗
33回目:Hit+6、Agi+1、Luk+1
34回目:セイクレッド、Luk+2、Agi+1
35回目:失敗
36回目:失敗
37回目:Def+21、Agi+1、Str+1
38回目:Hit+6、Flee+3、Str+2
39回目:SPVit、Mdef+1、Flee+1
40回目:SPStr、Luk+3、Mdef+3
41回目:グラッジ、Hit+1、Int+3
42回目:フラッド、Vit+2、Def+6
43回目:Flee+6、Hit+3、Luk+1
44回目:失敗
45回目:SPInt、Vit+1、Vit+3
46回目:Hit+6、Hit+3、Mdef+1
47回目:失敗
48回目:Def+21、Int+1、Vit+3
49回目:Mdef+6、Dex+2、Hit+1
50回目:Mdef+6、Vit+2、Dex+2
51回目:Mdef+6、Vit+1、Agi+2
52回目:失敗
53回目:Hit+6、Dex+1、Flee+3
54回目:SPInt、Def+6、Dex+1
55回目:失敗
56回目:SPStr、Agi+2、Dex+3
57回目:Mdef+6、Vit+2、Dex+2
58回目:失敗
59回目:SPLuk、Mdef+3、Vit+1
60回目:Flee+6、Agi+3、Vit+2
61回目:クレイ、Agi+1、Hit+1
62回目:失敗
63回目:SPVit、Mdef+3、Dex+1
64回目:失敗
65回目:失敗
66回目:SPInt、Hit+3、Vit+3
67回目:失敗
68回目:Hit+6、Agi+3、Int+1
69回目:Hit+6、Hit+3、Int+1
70回目:SPInt、Int+1、Int+1
71回目:Mdef+6、Int+1、Dex+2
72回目:失敗
73回目:グラッジ、Str+1、Luk+2
74回目:SPInt、Str+2、Dex+2
75回目:SPDex、Flee+3、Str+2
76回目:Flee+6、Vit+2、Str+2
77回目:失敗
78回目:SPStr、Def+9、Str+1
79回目:Hit+6、Luk+1、Hit+3
80回目:失敗
81回目:失敗
82回目:失敗
83回目:失敗
84回目:クレイ、Agi+1、Flee+3
85回目:Flee+6、Vit+3、Luk+1
86回目:SPDex、Str+3、Mdef+1
87回目:失敗
88回目:Flee+6、Vit+1、Agi+2
89回目:SPVit、Str+3、Int+3
90回目:Hit+6、Luk+1、Agi+3
91回目:Hit+6、Int+1、Dex+1
92回目:失敗
93回目:バーン、Vit+3、Int+1
94回目:Def+21、Flee+3、Luk+1
95回目:Def+21、Agi+2、Luk+1
96回目:失敗
97回目:SPStr、Agi+3、Vit+2
98回目:失敗
99回目:失敗
100回目:失敗
101回目:失敗

被弾検証@グランドクロス(書き途中)

注:すごく推測の多い話なので、話半分に見てください。


GHMDハードな日々、皆さまいかがお過ごしでしょうか。
ちょっとMobのグランドクロスの仕様がおかしいんじゃないかという話を小耳に挟んだのでくらいにいってみました。
なんか無属性耐性でダメージ落とせるよー、という話。

SNSでGの仲間が検証してたでしょ!っていう話は横においておくとしよう。
あっちは、GHMDハードでの装備選択的考察が結構あったりするし・・・。


GHMDハードに検証しにいくには、カリツとか色々邪魔なやつがいるため、
お手軽にGXしてきてくれるランデルさんでやってきました。

GXダメージ

聖属性耐性装備がまともなものが無いため、とりあえず噂話の大本となる無属性耐性によるGXダメージ軽減についての実験です。
ついでにDEFも試してみました。

肩の無属性耐性の50%有無での違いの場合、平均ダメージは5887→8928(151%)のため、
大よそ計算通りとなり、GXは無属性耐性によってダメージを軽減できることがわかります。
恐らく、内部計算を無属性(というか属性なし)で処理して終端を聖属性として打ち出しているのでしょう。


さて、ここでちょっと気になったのは、DEFによるダメージの増減。
GXとHXでDEFによる軽減率が違いすぎないか?と。

除算DEF508の増減によるダメージの軽減率について考えてみると、ダメージ平均から以下のようになります。
 GX:5887→5277(10%カット)
 HX:3342→5903(43%カット)
どうやらDEFによるダメージの軽減率がGXは通常よりも低いのです。

除算DEFによるダメージの減少率は、以下の指揮で求められます。
 除算DEFカット率 = (4000 + 除算DEF) / (4000 + 除算DEF * 10)

 除算DEF661・・・(4000 + 661) / (4000 + 661 * 10) = 44%
 除算DEF153・・・(4000 + 153) / (4000 + 153 * 10) = 75%

DEF153をベースとして考えた場合のDEF661は、軽減率42%なのでHXのダメージは正常に除算DEFの影響を受けていると考えてよいと思われます。


---ココマデ---

この先、追記するとしたら
・聖属性耐性がどこまで有効
・MDEFが有効か
・除算DEFが除算として扱われるのか、減算として扱われるのか。(プレイヤースキルとしては除算も現在扱いのはず
・遠距離耐性が有効か(プレイヤースキルとしては遠距離倍率がのったはず

【基礎講座】Mobの移動の仕方について

Mobの移動について。
大昔どこかの職Wikiで見て覚えていたのだけれど、どこで見たかも忘れてしまったので・・・。
今度記事にする対キミ戦では大事なことになります。


ざっくり言うと、斜めに近づいてからまっすぐ進んできます


■ケース1:自分と敵の上下左右のラインが一致している場合
敵の射程が1の場合。
敵は攻撃射程まで自分に向かって直進してきます。
配置1

配置2


■ケース2:自分と敵の上下左右のラインから1セルずれている場合
敵の射程が1の場合。
ケース1と同様に敵の攻撃射程まで自分に向かって直進してきます。
配置3

配置4


■ケース3:自分と敵の位置が斜めの場合
敵の射程が1の場合。
敵は攻撃射程まで自分に向かって斜めに直進してきます。

配置8

配置9


■ケース4:自分と敵の位置がケース1~3ではない場合
敵の射程が1の場合。

敵は一度斜めに自分の上下左右1ラインから1セル離れたところまで近づき、その後直進してきます。

配置5

配置6

配置7



ここまでが、基本的な動き方。
次は敵の射程について。

敵の攻撃射程は敵ごとに設定されています。
今までの記述はすべて敵の射程が1セルのケース。基本動作は射程が変わっても変わらず。
射程1~3は近接、射程4~は遠距離扱いとなります。

射程1

では、射程が長いMobの場合は移動した際にどうなるか?
というと、射程最大位置から攻撃しようとしてくる。
また、射程内であれば自分が移動してもMobは移動しません

射程2

射程3

このようになります。
さて、この特性、何に利用できるのか?というと
①射程の異なるMobの位置調整
②通常攻撃射程と射程の異なるスキルの封印
に使えます。

①について。
範囲内であれば移動しない特性を用いると、射程の長いMobは動かさず、射程の短いMobだけを移動させることができます。
これによって、複数体のMobを誘導する際にMobを1セルに固めるなどの位置調整に利用できます。

②について。
通常攻撃射程とスキル射程が異なる・・・主にスキル射程の方が短い場合に利用します。
通常攻撃射程が3の場合、Mobは自分と3セル離れた位置で停止します。
その場合、Mobの使用スキルでスキル射程が1、2のものは射程不足となり使用しません。

主にMVP戦等でよく使われる方法です。
例えば、イフリート。
イフリートは通常攻撃射程が3セルあります。
しかし、イフリートの使用するフルストリップは射程1。
3セル離れて抱えた場合は、フルストリップは使用してきません。

精錬祭お疲れ様でした。

1垢たして4垢体勢でやってました。
普段ソロしないのに、ソロでごりごりと回して、めっさ疲れました・・・
結果はこんな感じ。去年のも確か記事に書いた気がする。
さして更新頻度高くないのでちょっとページめくったら去年のもすぐ出そうな気がする。

燃え尽きたのでしばらくは低速営業にしよう・・・
残ったわっふるはティシュタルの紅茶いきで。

■できたもの
+9カルデュイの法衣・・・フランツ&アビダブ
+8カルデュイの法衣・・・フランツ(8を1個アビダブ&フランツに壊された)
+8覚醒ローブ・・・アビダブ
+8エスランのシャツ・・・フランツ
+7射向の大袖 × 2・・・フランツに全部壊された
+7生ける炎の盾 × 2
+7名状しがたき風の盾
+7執行者のマント
+7魔法石の恩恵
+7オウルヴァイカウント帽子
+7パワードタンク
+7パワードブーツ・・・通常精錬1/7
+6カルデュイの法衣 × 6
+6ワイルドポリンライダー × 3
+6俊敏時空<暴走><速度4>
+10カルガcはがし
+4麒麟の鎧cはがし

■移したもの
+4タラバックラー→+7タラ射向の大袖
+6デビ影→+8デビエスラン

■あきらめたもの
+7Vナイフ(購入)
+8Vナイフ(購入)
+7パワードメイル

■巻き上げたもの
+8火邪竜の鎧

■失ったもの
燕さんのお財布の中身
燕さんの平静な日常

■砕け散ったもの
燕さんの心

失った濃縮エル40個ぐらい
失った改良濃縮エル6個ぐらい
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